陈少峰指出,近来AI产业与科幻产业的融合快速增强,尤其是人工智能的发展,给科幻产业从业者很强的紧迫感。他认为,科幻影视的发展不必局限在资金投入大、制作周期长的现象级IP孵化和超级大电影的制作,应以内容为王,创作更多爆款作品,推动科幻产业全面、均衡发展。“短视频时代叠加数字人时代,使创作者获得了更多创作的契机和成功的可能。”不少年轻人从科幻微短剧或中短视频入手,寻找有科学元素和想象力的创意点,慢慢磨炼自己,现阶段不一定需要很大的投资,下一步再争取做大做强。
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而究其主要原因,是《封神第一部》作为流行文化产品未能“及时交付”问世。而这意味着,片方就需要面临市场风向转变、观众审美需求提升、后起之秀势头强劲等难以预估的风险压力。可以肯定的是,《封神第一部》的品相水准放在早前,是同题材的制作天花板,或可凭借视效奇观、恢弘场景、华美服饰等制作“长板”来惊艳观众。相应的,故事人物相对简单粗线条等内容“短板”或可得到市场的忽略与包容。然而,在“迟到”多年上映的今天,尤其在当前“好莱坞大片”在中国市场号召力逐渐式微的当下,这部从创作观念、制作模式到作品风格一致对标好莱坞的作品,就显现出了与市场“错位”的遗憾。
美国编剧工会(WGA)、演员工会(SAG-AFTRA)、导演工会(DGA)可以说是好莱坞最大的三个工会组织,它们与美国影视制作者联合会(AMPTP)的劳动合同今年都会到期,都需要重新谈判。
他们第二个招募的是“塔拉克”(Tarak),由斯塔·奈尔(Staz Nair)扮演。这是一个外星版的“泰山”或“野蛮人柯南”。他和一种类似狮鹫的生物——“班驽”(Bennu)有着特别感应,能骑上它参加战斗。塔拉克出自一个贵族家庭,也是因为得罪母世界而被流放。
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